넥슨이 올해 모바일 게임 매출 증가와 글로벌 지역의 고른 성장세에 힘입어 실적 개선에 성공했다.
일본 증시에 상장된 넥슨은 올해 1분기 매출 9277억원(833억엔), 영업이익 4551억원(433억엔)을 올렸다고 12일 밝혔다. 이는 지난해 같은 기간보다 각각 7%, 4% 증가한 수치다.
모바일 게임 매출은 신작 흥행 지속에 따라 전년 동기 대비 32% 증가한 2368억원(225억엔)을 기록했다. 한국 지역 모바일 게임 매출 역시 지난해 1분기 대비 42%의 높은 성장률을 기록했다.
PC·온라인 게임은 지난해와 비슷한 6909억원(657억엔)의 매출을 올렸다. ‘던전앤파이터’와 ‘서든어택’은 각각 전년 동기 대비 13%, 56% 성장하며 성장을 견인했다.
지역별로는 한국 매출이 26% 증가한 5270억원(502억엔)을 달성했다. 일본 매출은 355억원(34억엔)으로 전년 동기 대비 2배 이상 성장했다.
오웬 마호니 넥슨 대표는 “자사의 포트폴리오 확대 및 글로벌 전역의 고른 성과로 1분기에도 견고한 실적 흐름을 이어갈 수 있었다”며 “선택과 집중의 개발 기조를 기반으로 멀티플랫폼 확장과 IP 강화를 통해 글로벌 경쟁력을 더욱 높여 나가겠다"고 말했다.